本期播客 Vol.11 聚焦 GitHub 上的十大开源游戏,时长约 21 分钟,由大盛主持,老马作为嘉宾参与。
许多人认为开源游戏仅是免费游戏或由爱好者随意开发的项目。然而,拥有十五年开发经验的老马指出,GitHub 上的许多开源游戏项目在代码规范性上甚至超越了一些商业项目。
节目将十大开源游戏分为五组进行介绍。其中包括:
- 引擎/框架类:OpenRA,一个社区在三个月内修复了 EA 二十年未能解决的 bug 的项目。
- 独立精品类:Cataclysm-DDA,一款末日后生存的 Roguelike 游戏,拥有八千种物品。
- "没想到是开源"类:0 A.D.,一款以《剑桥古代史》为蓝本制作的即时战略游戏。
- 终端摸鱼类:Nethack、Brogue、Dwarf Fortress,这些游戏能在会议期间被误认为是调试代码。
- 灵魂拷问:关于开源游戏是否能够实现经济独立。
老马分享了他接触开源游戏的经历,并深入探讨了 OpenRA 的 bug 修复,Cataclysm-DDA 庞大的物品系统和代码量,0 A.D. 的严谨考据,以及终端游戏的特点。节目最后还讨论了开源游戏能否养活开发者的议题。
节目中的金句强调:“一个人不图钱不图名,就为了把这个bug修了、把这个东西做得更好,能坚持十年二十年——这本身就是游戏行业里最值得尊重的一股力量。”
本期节目内容由 AI 生成,AI 观点不代表本台立场。欢迎听众在节目下方留言互动。
3条评论
用户A
2024年5月18日 上午10:30我们深耕体育数据领域,为您提供最快最全的赛事信息和最权威的体育资讯,让您随时随地掌握赛场脉搏。
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